viernes, 24 de octubre de 2008

CIUDAD/LABERINTO


NOMBRE DEL AUTOR:

Jacqueline Staforelli


OBJETIVOS DEL PROYECTO:

El objetivo de este proyecto es crear un trabajo que represente de forma irónica el modo en que el ser contemporáneo habita y transita por la ciudad, partiendo de los estados de alienación que se generan mediante el (ab)uso de dispositivos como el walkman, que altera perceptualmente la relación con el entorno.

Lo que se pretende es lograr una reflexión de la forma en que habitamos los espacios públicos. Del deambular alienado del sujeto contemporáneo por una ciudad que muchas veces resulta hostil y claustrofobica, y de las necesarias prótesis tecnológicas de las cuales se vale para hacerle frente. La maquina ayudando al hombre a vencer el tiempo. La aceleración y el vértigo de la modernidad representados en el transito de un sujeto/espectro por espacios urbanos fragmentados que se enmarcan en un encierro mayor: la ciudad laberinto. Laberinto en el que los pasos siempre retornan al punto de partida, generándose así una rutina de la que es imposible escapar.


FUNDAMENTACIÓN DEL PROYECTO:

Conceptos como la desorientación, la fragmentación y la pérdida de identidad son fundamentales a la hora de definir al ciudadano moderno. En la medida que una ciudad crece, crece también el aislamiento e incomunicación de sus habitantes, generándose nuevas formas de alienación y soledad. El uso masivo/abusivo de dispositivos incitado por la sociedad de consumo se nos entrega como una forma de anestesia frente a la celeridad del entorno, operando como escudos para la esquizofrenia urbana.

El transitar dotando de un ritmo individual el espacio publico, cubierto de la coraza que supone el ‘enchufarse’ a un walkman, dejo de ser practica exclusiva de los jóvenes para posicionarse en el ciudadano en general, operando como un mecanismo de defensa frente a la velocidad de la sobremodernidad, en donde la vida y el diario transitar se transforman en una especie de video clip, en un híbrido sucedáneo de la realidad…


DESCRIPCION DEL PROYECTO:

La idea es simular con la estructura de un laberinto/espiral una especie de juego en donde el sujeto (silueta espectral anónima) vaya pasando etapas que lo conduzcan reiteradamente al punto de partida en un loop eterno. El recorrido se enmarca en una estructura geométrica constituida por diferentes escenarios urbanos.

El proyecto consiste en 50 imágenes de 10x15 cm yuxtapuestas en columnas de 10X10 conformando la estructura de un laberinto espiraloide. La primera fotografía, la central y la última están compuestas por la misma imagen de manera que el trayecto siempre termine en el lugar que comienza. En el recorrido se encuentran elementos como puertas y escaleras que operan como mecanismos que permiten saltos espaciales y conjugaciones temporales.

Las fotografías irán ordenadas en bloques:

  1. Fachadas (puertas y ventanas de forma alternada)
  2. Escaleras desde un ángulo lateral de manera que formen un zigzag geométrico.
  3. Papel mural publicitario.
  4. Ascensor
  5. Graffitis

Los planos serán completamente frontales - exceptuando la escalera lateral - de manera que se mantenga en todo momento la geometría y proporción del cuadro anterior.

Las tomas se realizaran con tiempos largos sobre trípode registrándose el movimiento sugerido del sujeto.

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